Hay 2 líneas de misiones (consecutivas y diarias) que dan llamaradas solares que se puede canjear por cofres – también se pueden conseguir llamaradas solares en las afueras de la ciudad y en los cofres de la academia
TIPS: ampliar la academia al nivel 5 | explorar 5 provincias con anticipación para las misiones de completar provincias
(2) línea de misiones diarias – cada misión da 35 llamaradas solares
Premios
Edificio evolucionable – Stonehenge (4×4) población + cultura + provisiones | productos | maná | semillas divinas (según capítulo) + puntos de conocimiento – por ej. la etapa 10 en Constructores da 2.958 población + 5.950 cultura + 55.800 provisiones + 26.250 maná + 3.434 semillas divinas + Scorpion hk-4530-500kv Scorpion motor (6mm oleada) - sp-hk4530-0500a
Con respecto a las expansiones
conviene expandirse primero formando un rectángulo en la dirección opuesta a las viviendas – los elfos norte-sur y los humanos este-oeste
pero el objetivo es formar un cuadrado porque así tenemos más libertad a la hora de ubicar edificios grandes y re–acomodar los edificios cuando cambian de tamaño u orientación – nunca colocar expansiones en formas raras
Ubicar el capitolio en una esquina del tablero con 2 senderos en cada dirección saliendo de él – al dar la ayuda vecinal desde el navegador, la pantalla se centra al capitolio y por lo tanto la cabaña de los obreros y los edificios que dan más cultura se suelen ubicar cerca del capitolio
Poner los edificios grandes que no sean cuadrados en las puntas, preferentemente con un solo casillero de sendero tocando el edificio – por ej. algunas maravillas antiguas
Senderos: para optimizar el espacio (ocupar menos cantidad de casilleros con senderos), usar ambos lados del sendero y colocar los edificios rectangulares pegando el lado más corto al sendero:
las viviendas de los elfosson más anchas que profundas y por lo tanto conviene ubicarlas en columnas norte-sur
las viviendas de los humanos son más profundas que anchas y por lo tanto conviene ubicarlas en filas este-oeste
Lo más eficiente es construir exclusivamente fábricas de los productos multiplicados y comprar/vender en la lonja los demás productos. Cada jugador tiene un producto multiplicado de cada categoría:
Los productos bonificados
Los edificios culturales y la cabaña de los obreros no requieren conexión al sendero:
hacer una fila de edificios culturales entre el borde del tablero y la primera línea de edificios – Hobbywing Xerun V10 Brushless Motor G3 9450kV 1s 3.5T Sensorojo, 1 10 EU Stock
como alcanza con que los edificios toquen al sendero en 1 casillero, poner edificios culturales pequeños por ej. de 1×1 al final de los senderos
Ciudad en espiral – es un diseño alternativo
evitar que los senderos se crucen, mantenerlos derechos hasta llegar a una esquina
poner el Capitolio en el borde (pero no necesariamente en una esquina)
colocar los edificios que no necesitan conexión al sendero (cultura y cabaña de los obreros) en el centro
cuando la ciudad supera las 10×10 expansiones o a partir del capítulo de los elfos del bosque (los edificios culturales que producen maná necesitan conexión al sendero), el borde de la ciudad no alcanza para todos los edificios y el sendero comenzará a dibujar una espiral
Características del artículo
Estado:
Nuevo: Un artículo nuevo, sin usar, sin abrir, sin desperfectos y en el paquete original (en caso de venir empaquetado). El empaquetado debe ser el mismo que se encontraría en una tienda, a menos que el artículo haya sido empaquetado por el fabricante con material no destinado a su venta en tienda (por ejemplo una bolsa o caja sin etiquetas). Consulta el anuncio del vendedor si deseas más información.Ver todas las definiciones de estado: se abre en una nueva ventana o pestaña... Más informaciónsobre el estado
Hay 2 líneas de misiones (consecutivas y diarias) que dan esencia celestial que se puede canjear por cofres – también se puede conseguir esencia celestial en las afueras de la ciudad
(2) línea de misiones diarias “canción de viento y fuego” – cada misión da 35 esencia celestial
Preparación: explorar 1 provincia con anticipación para completar encuentros (día 4 y 12) y conseguir reliquias (día 14 y 19)
Edificios evolucionables – en este evento, en vez de sets de edificios, hay un nuevo tipo de edificio que se puede “evolucionar” usando artefactos que se consiguen en los grandes premios. Tienen un Tablero de control principal 120 S BLH4101efecto especial que se activa con “comida de mascota”, un nuevo encantamiento disponible en la academia > creaciones
Cuál fénix evolucionar
para los que luchan en los torneos de provincia conviene evolucionar el fénix ígneo – además al nivel 9 y 10 da el fungible ganancias del portal
para los que negocian los encuentros conviene evolucionar el fénix áureo si recién empiezan o el fénix tormentoso a partir del capítulo de elfos del bosque
Comparativa fénix tormentoso vs fénix áureo: una fábrica de mármol nivel 15 con la bonificación del 700% de las reliquias en 2d produce 1.840
activando el efecto especial del fénix áureo al nivel 1 aumenta la producción a 2.116, Motor eléctrico helicóptero controlado por radio rc Xnova 4530-525 kv Soxos 700
Marathon Motors 182 TTDW 7412 2-spd,2 - bobina, 3-Ph, 3-3 4HP, a prueba de goteo
Grandes premios – los grandes premios se repiten cíclicamente (igual que en el evento de carnaval)
Estrategia
para conseguir los grandes premios: canjear los cofres que dan más cantidad de plumas de fénix – madera y violeta (18, 20, 82, 46 y 25)
para conseguir el premio diario: canjear los cofres con mayor probabilidad de conseguir el especial del día – violeta y turquesa (82, 56 y 26)
Losi 5 t filtro de aire para arranque manual y cigüeñales carcasa RB
Para conseguir más cantidad de semillas divinas por día:
mejorar la producción de semillas divinas en la lonja
el poder de la maravilla antigua: aumenta al ampliar la maravilla (más en los niveles que se usan runas)
Centro comercial de Elvenar – produce semillas divinas cada 12h
Conclusión: construir el Centro comercial de Elvenar y ampliarlo rápidamente al nivel 11+ para que de apróximadamente la misma cantidad de semillas divinas por casillero por hora que un edificio de eventos
Torres del anochecer – da semillas divinas en los cofres de ayuda vecinal (máximo 3 por día – SÓLO NAVEGADOR)Chaqueta Sudadera Con Capucha LRP-Xxxl LRP -63752 y reduce la desintegración de las semillas divinas
Conclusión: no construir esta maravilla si jugamos desde la app. Construirla si damos la ayuda vecinal desde el navegador y/o si tenemos una gran producción de semillas divinas que justifique el beneficio de la reducción de la desintegración
Con el nuevo fungible restauración real podemos ampliar edificios de eventos – se consigue en los cofres de los torneos de provincias (hasta 5 por semana)
Ajedrez mágico – disponible en la academia > creaciones
Activando todas las bonificaciones al nivel XIV: Constructores da
Costo: 9 fungibles de restauración real por capítulo – si nos interesa este set conviene crearlo a partir del capítulo IX: elfos del bosque o capítulo XI: medianos
Activando todas las bonificaciones al nivel XIV: Constructores da
Costo: 22 fungibles de restauración real por capítulo
Mercado invernal (noviembre 2018) – este es el segundo mejor set para maná
Activando todas las bonificaciones al nivel XIV: Constructores da
Altares de la puesta del sol y la luna (grispner regulador brushless Control + T 120 HV g6 s3038) – OPCIONAL: mantener actualizados solamente el altar de Kirit y Krakak que ocupan 2 casilleros y eliminar los edificios que dan productos artesanos y mágicos (se pierde el bonus 2)
Activando todas las bonificaciones al nivel XIV: Constructores da
NOTA: los edificios que producen más maná por casillero por hora no necesariamente son los que dan más cantidad de cultura por casillero – mejorar los senderos y/o agregar algún edificio que aporte cultura si es necesario
Análisis de las maravillas antiguas de maná
La cantidad de maná que generan las maravillas antiguas depende de 2 factores:
la cantidad de provincias completadas
el poder de la maravilla antigua: aumenta al ampliar la maravilla (más en los niveles que se usan runas)
Embajada de Enar – genera maná al iniciar una exploración
Ventajas
está disponible temprano al inicio del Capítulo X: Hechiceros y dragones – en esta etapa del juego vamos a explorar provincias constantemente porque ya hay maravillas antiguas que dependen de la cantidad de provincias completadas y más adelante en el Capítulo XI: Medianos, la producción de semillas divinas en la lonja también depende del progreso en el mapa mundial
produce maná bajo demanda – podemos gastarlo y evitar que se desintegre
genera más del doble de maná que el laberinto de la materia oscura con un tiempo de exploración de por ej. 30 hs (comparando ambas maravillas al nivel 1)
Desventajas
no produce suficiente maná para investigar una tecnología
Laberinto de la materia oscura – genera maná cada 3 hs y reduce la desintegración del maná
Desventajas
el tiempo de producción es 3 hs – requiere varias recolecciones al día (es viable si jugamos desde la app) pero no se acumula maná mientras dormimos como ocurre con los edificios culturales que producen maná
ocupa 30 casilleros (igual a 2 bibliotecas de arcanología) pero hay que subirlo aprox. al nivel 11 para superar la cantidad de maná por casillero por hora que producen las bibliotecas
Conclusión: construir el laberinto de la materia oscura solamente si tenemos capacidad para ampliarlo varios niveles rápidamente y si tenemos una producción de maná alta que justifique el beneficio de reducir la desintegración
Abadía del dragón – genera maná al lanzar el poder de las provisiones, fábrica mágica, donativo embrujado, meditación inspiradora y/o comida de mascota
TIP para poder lanzar múltiples encantamientos sobre el mismo edificio desde la app: encantar todos los talleres, fábricas o edificios culturales, tap en “volver” y empezar nuevamente – se acumula la duración de los encantamientos